2024年5月
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五月的一次设计讨论。
群里在聊一个新功能的界面方案。1547 出了初版,2275 做了前端实现,1738 校对了文案。所有人都觉得没问题,准备推进了。
沈沐川看了很久。
她不太懂代码,看的也不是代码。她看的是交互流程。用户从 A 页面到 B 页面的路径,按钮的位置,信息的层级关系。
然后她发现了一个问题。
交互逻辑里的一个细节——用户在完成某个操作之后,页面会跳转到一个看起来合理但实际上会让人困惑的位置。跳转后的页面和操作前的页面长得太像了。跟 bug 无关,跟视觉也无关。
沈沐川在群里打了一行字。
我注意到一个问题。
然后她把问题说了。用很短的句子,配了两张截图标注。
群里安静了一会儿。
1547 第一个回复:「……你说得对。」
2275:「我完全没注意到这个。」
1738:「确实。」
当天晚上,沈沐川打开画板,开始重新设计那个界面。
没有人要求她做这件事。讨论的结论只是「这个问题需要改」,没有指定谁来改。但她觉得,既然她看到了问题,那她应该给出解决方案。
她画到凌晨两点。推翻了三版,第四版终于觉得对了。
对了的标准跟「好看」没关系——是用户走完整个流程之后,不会有任何一个瞬间感到困惑。每一步都知道自己在哪里,每一步都知道下一步该做什么。
第二天早上,她把设计稿发到群里。
你们看看。
三个字。
1547 看完之后说了一句「比我想的好」。2275 说「这个交互好顺畅」。1548 没说话,但给设计稿点了个赞。
沈沐川看着那些回复,关掉了聊天窗口,戴上耳机,继续画下一张图。